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Fertig und weiter
App Entwicklung im Unterricht
Überblick und Einführung
Worum geht es und was lernen die Schüler? (2:23)
Inhaltlicher Aufbau und Tipps zur Online Fortbildung (2:52)
Was wird für die Fortbildung benötigt?
Wie viel Zeit sollte man für die Fortbildung einplanen?
Lektion 1: Hallo Katze
Kennenlernen des App Inventors und Start der ersten App (1:50)
Bilder und Sounddateien für diese App
Design der App (2:17)
Programmierung der App (1:11)
Testen der App mit dem Smartphone und dem Emulator (2:01)
Erweiterung der App (1:54)
Bedingte Anweisungen (if-else) und Fertigstellung der App (2:40)
Informatik Konzepte in dieser Lektion: Zusammenspiel Design & Programmierung, Bedingte Anweisungen (if-else) (2:00)
Fragen und Antworten zu dieser Lektion
Musterlösung App Lektion 1
Lektion 2: Wahrheitskugel App
Was machen wir in dieser Lektion? (0:47)
Bilder und Sound Dateien für diese App
Design der App (2:03)
Programmierung der App (2:43)
Erweiterung der App: Text-to-Speech (1:53)
Anpassung der App: Sprache nach Sound (2:23)
Informatik Konzepte in dieser Lektion: Listen, Random, Text-to-Speech (5:06)
Fragen und Antworten zu dieser Lektion
Musterlösung App Lektion 2
Lektion 3: Zeichen App
Was machen wir in dieser Lektion? (1:19)
Bilddateien für diese App
Design der App (2:11)
Programmierung der App (3:39)
Erweiterung der App: Radierfunktion & Zeichenstärke (3:00)
Erweiterung der App: Löschen mit Warndialog (3:11)
Erweiterung der App: Bild speichern & anzeigen (3:07)
Informatik Konzepte in dieser Lektion: Farbmischung, Warnhinweis, Datenbanken (4:48)
Fragen und Antworten zur Lektion
Musterlösung App Lektion 3
Lektion 4: Spiele App
Was machen wir in dieser Lektion? (0:46)
Bild Dateien für diese App
Design der App (2:07)
Programmierung der App (3:07)
Erweiterung der App: Punkte zählen mithilfe einer Variablen (2:22)
Erweiterung der App: Timer einfügen (1:19)
Erweiterung der App: Spiel neu starten (2:41)
Informatik Konzepte in dieser Lektion: Variablen und Timer (4:15)
Fragen und Antworten zu dieser Lektion
Musterlösung App Lektion 4
Lektion 5: Tipps zur Umsetzung der Fortbildungsinhalte im Schulalltag
Unterrichtsmaterialien zum Thema App Entwicklung (3:51)
Methoden der agilen Software Entwicklung im Unterricht anwenden (3:03)
Technische Voraussetzungen (2:28)
Lektion 6: Aus der Praxis – Interviews mit beeindruckenden Menschen
Interview mit Prof. Dr. Hal Abelson vom Massachusetts Institute of Technology (Erfinder App Inventor) (25:40)
Interview mit Duana, Software Entwicklerin & VP Engineering: Einblicke in den Arbeitsalltag einer Entwicklerin (10:50)
Interview mit Julia, iOS Entwicklerin (1:47)
Teilnahmebescheinigung
Abschluss: Glückwunsch, Zertifikat und nächste Schritte
Feedback
Was machen wir in dieser Lektion?